ไม่ทิ้งแน่นอน — ความเป็นเกมที่แฝงอยู่ในหนัง Resident Evil โฉมใหม่

แม้ว่าภาพยนตร์ Resident Evil (2026) หรือ เรสซิเดนท์ อีวิล ของผู้กำกับ แซ็ค เครกเกอร์ จะไม่ได้ดำเนินเรื่องตามฉบับวิดีโอเกมโดยตรง แต่มันก็ยังคงไว้ซึ่งรายละเอียดบางอย่างก็คล้ายคลึงกับฉบับเกมมากกว่าที่ใครหลายคนคิด ส่วนหนึ่งก็มาจากการที่ผู้กำกับชาวอเมริกัน เป็นแฟนเกมของแฟรนไชส์นี้อย่างเหนียวแน่นมาอย่างยาวนาน

“ผมบูชาเกม Resident Evil เหล่านี้ และดึงเอาแรงบันดาลใจจำนวนมาก มาจากประสบการณ์ของการได้เล่นมัน”

“ผมพยายามที่จะเปลี่ยนสภาพแวดล้อมทุก 7 หรือ 8 นาที เหมือนกับเกม ที่คุณเคลื่อนที่ไปยังระดับต่อไปอยู่เสมอ ๆ”

“มันมีสิ่งของมากมายจากเกม เขาจะได้พบกับล็อคแบบใช้รหัสผ่านอยู่เสมอ ๆ ซึ่งพวกมันทำให้เขาเดินหน้าต่อไปไม่ได้”

“นี่เป็นโอกาสของผม ที่จะซื่อตรงต่อเกมในแง่ของจิตวิญญาณ และในเรื่องของนำ้เสียง และสร้างเรื่องราวที่ส่งคุณลงไปในสถานการณ์แบบนั้นครั้งแล้วครั้งเล่า”

เครกเกอร์ ยังได้พูดถึงการค้นพบอาวุธแต่ละชิ้นในฉบับภาพยนตร์ ซึ่งไล่เรียงจากปืนพกสู่ปืนกล ซึ่งมีความคล้ายคลึงกับระบบความคืบหน้าอาวุธของฉบับเกม ที่ผู้เล่นจะได้รับอาวุธที่แข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อเวลาผ่านไป นอกเหนือจากนั้น ยังมีสิ่งของจากฉบับเกมหลายชิ้น ที่จะมีอยู่ในฉบับภาพยนตร์ ยกตัวอย่างเช่น ยารักษาแบบพ่น, เครื่องพิมพ์ดีด และสมุนไพร

เรสซิเดนท์ อีวิล จะเป็นเรื่องราวของนักส่งของประจำโรงพยาบาลคนหนึ่ง ที่ต้องเอาตัวรอดจากสิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์จำนวนนับไม่ถ้วน ในระหว่างที่เขาต้องนำเอาพัสดุชิ้นหนึ่งไปส่งที่โรงพยาบาลแรคคูนซิตี้

Resident Evil หรือ เรสซิเดนท์ อีวิล มีกำหนดการเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ในวันที่ 24 กันยายน 2026

Comments

comments