ในตอนที่ Tron (1982) หรือ ทรอน เข้าฉายเมื่อสี่สิบกว่าปีก่อน มันได้กลายมาเป็นภาพนตร์เรื่องแรก ๆ ที่ได้มีการนำเอาคอมพิวเตอร์กราฟิกมาใช้ในการสร้างเอฟเฟ็กต์พิเศษในภาพยนตร์ ถึงแม้ว่าความสมจริงจะยังไม่มากนักในยุคสมัยนั้น แต่มันก็ถือเป็นการปูทางให้มีการนำเอาคอมพิวเตอร์กราฟิกมาใช้ในภาพยนตร์อย่างแพร่หลายมาจนถึงปัจจุบัน
ต่อมาเมื่อมีการสร้าง Tron: Legacy (2010) หรือ ทรอน: ล่าข้ามโลกอนาคต โลกในจินตนาการที่ได้วาดฝันกันเอาไว้ตั้งแต่ในยุค 80s ก็เริ่มเข้าใกล้ความเป็นไปได้มากยิ่งขึ้น ด้วยเทคโนโลยีที่พัฒนาไปอย่างก้าวกระโดดตามกาลเวลา และก็จะยิ่งเข้าใกล้มากขึ้นไปอีกใน Tron: Ares หรือ ทรอน: แอรีส
โดยผู้กำกับ โยอาคิม รอนนิง ได้พูดถึงการเดินทางใน เดอะ กริด ครั้งที่สามนี้เอาไว้ว่า จะมีหลายสิ่งที่ผู้ชมไม่เคยเห็นมาก่อน และจะมีการยกระดับโลกขึ้นไปอีกขั้น ด้วยกล้องแบบควมคุมการเคลื่อนไหวที่ออกแบบมา ให้เหมือนกับว่ามันถูกควบคุมโดยหุ่นยนต์
“คอมพิวเตอร์กราฟิกในแบบสุดยอดที่หาตัวจับได้ยาก”
“ความคิดของเราก็คือ มันเป็นการที่ชุดคำสั่งถ่ายทำชุดคำสั่ง”
“ดังนั้นมันคืออะไรที่ถ่ายทำโดยหุ่นยนต์”
ส่วน สตีเวน ลิสเบอร์เกอร์ ผู้กำกับภาพยนตร์ภาคต้นฉบับ ที่ยังทำหน้าที่ออกแบบงานสร้างของภาพยนตร์ทุกเรื่องแฟรนไชส์นี้มาโดยตลอด ก็ได้ออกมาพูดถึงเจ้า ไลท์ ไซเคิล รถมอเตอร์ไซค์ที่เป็นสัญลักษณ์ของแฟรนไชส์นี้เอาไว้ว่า
“บางอย่างปรากฏออกมา และมันก็ก้าวหน้าเกินไปในตอนนั้น แล้วโลกแห่งความเป็นจริงก็ตามมันจนทัน”
“เทคโนโลยีนี้มันได้กลายมาเป็นสัญลักษณ์ไปแล้ว ว่ามันเดินหน้าไปได้ไกลกว่าที่เราเคยจินตนาการเอาไว้”
“พวกเราได้ผสานเข้ากับมัน และความเร็วของมันก็น่าเหลือเชื่อมาก และใน แอรีส มันคือการเปรียบเทียบสำหรับข้อเท็จจริงที่ว่า เทคโนโลยีนี้กำลังขับเคลื่อนไปในทุก ๆ ส่วนของความเป็นจริงของเรา”
Tron: Ares หรือ ทรอน: แอรีส มีกำหนดการเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ในวันที่ 9 ตุลาคม 2025